遊戲開發日誌總結:
技能可在商店中購買。改善了介面和遊戲爽度。修好衝刺和滑牆的bugs (我所知道的bugs)。上了一個Unity課程,用學到的知識增加了兩段跳躍,完全重整了技能程式的結構。1
新的遊戲功能:
衝刺
可在商店購買
兩段跳躍
可在商店購買
滑牆
直接加到一開始的遊戲中,不用購買。
成就
可在目錄看到打爆機的次數。
程式 / 技術性更新。
C# Inheritance
之前所有持能都寫在同一script中,所以很亂和難再增加新技能。上了這個課程Metroidvania Toolkit: Make a 2D Action Platformer in Unity,學到了如何使用Inheritance,把不同技能放到不同scripts中。雖然遊戲看不出分別,但看著很整齊的scripts,人都身心舒暢。
影片載入太慢的問題
首先,我把影片壓縮到低畫質,他們的大小便小了一半。
然後,在影片需要播出前,便先預載。開場影片在目錄出來前開始預載。爆機動畫則在主遊戲、過場、商店中預載。
製作了遊戲的PC下載版本,玩家願意花時間下載、unzip,再打開遊戲的話,就沒有載入問題了。
待辦事項:
- 會根據新買到的技能而出的的教學(練習室)
- 更友善的商店介面
- 更多bosses和敵人
- 訂閱者獨有的超酷超必
- 更多酷的特放增加爽度
- 暫停和選擇目錄
或者會做的事項:
- 故事-牙刷與DD喵(主人)之間的故事
- 進階對話系統 – 根據遊戲進展而改變的對話
- 新武器 – 槍
- 攻擊範圍升級
要修的Bugs:
- Firefox不能播放影片
- 爆機畫面中DD喵的鼻變黑了,應該是綠色的
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