《廁所驚魂記》一周年紀念 &《數碼天堂》Kickstarter 即將開始!
《廁所驚魂記》一周年紀念 & 《數碼天堂》Kickstarter 即將開始! 今天是《廁所驚魂記》上架一周年紀念,原來玩家人數已快達到一萬了!趁此機會我們正式宣布《廁所驚魂記》續集的名字—《數碼天堂》。同時,我們正預備此遊戲的Kickstarter 群眾集資,希望有更多資源,把遊戲做得更完善更好玩! 來表達興趣吧!點擊下圖,再點網頁中的"Notify me on launch",那我們可以在集資前知道大概有多少人有興趣,再預備回饋品。 遊戲簡介:...
口罩可以戴在下巴嗎?[娛樂型宣導片]
來追蹤我們! 參考資料 你會正確戴口罩嗎?7張圖教你戴口罩不再NG 丟口罩有學問!口罩處理包好再丟棄 醫師:乾淨面朝外 噴嚏時速241公里,憋著不打的傷害相當於「槍傷」 Here’s How Fast and Far a Sneeze Can Carry Contagious Germs Sneezes Travel Even Farther Than We Thought 噴嚏咳嗽速度快 飛沫可達4-8公尺 ...
沖馬桶要蓋馬桶蓋嗎[娛樂型宣導片]
來追蹤我們!我們把這個題目做成了電腦遊戲-廁所驚魂記,來Steam玩玩吧! 沖廁所時要不要蓋馬桶蓋呢? 有研究指出(請看下面參加資料中的多個研究),沖馬桶時會產生氣溶膠並散布到周圍的空氣中,而氣溶膠可能附帶著馬桶中的髒東西上的病毒。那些病毒會否致病要視乎該種病毒的濃度和生存的時間,有些病毒需要高濃度才會致病,有些病毒則不能在空氣或表面中存活很久,但也有些病毒不但能活很久,也只需少量的病毒,就能致病,例如諾如病毒/諾羅病毒。...
如何讓WebGL遊戲在更新後,舊存檔仍然能用
存檔的問題 本來只要使用Unity的 “Application.persistentDataPath”,即使更新了遊戲,存檔的位置都會是一樣的,所以更新遊戲後還能使用舊存檔。不過如果你的遊戲是WebGL,存放在像itch.io這類網頁,照使使用了“Application.persistentDataPath” ,存檔的位置每一次上傳新的build都會改變,因為每一次上傳,它的網址(url)都會改變,於是你的舊存檔便找不到了。 解決方法 解決方法就是,自己定義一條absolute...
故事背景:
意識上傳
在2436年,有部份人已把意識上傳到機器裡,以機器代替肉身過活。這個機器壞掉,又可再把意識上傳到新的機器,讓意識永遠活下去。可是,不用再面對死亡,人類就從此永遠快樂地生活嗎?再沒有任何煩惱嗎?
人生的意義
人類人生的意義是甚麼?人生目標是甚麼?是追求成功?名利?擁有數之不盡的財富?結婚生子?吃盡人間美食?觀賞美麗的風境?貢獻社會?造褔人群?擁有無盡的生命,有甚麼做不到?
人的感受
人的感受是哪裡來的?人為甚麼會感受到東西?情緒是甚麼?為甚麼會感受到滿足感?快樂是甚麼?一切其實都是人腦裡的化學作用。現在把意識上傳了機器,由電腦程式模擬人腦一切的工作,於是,所有感覺都可由程式模擬。
感覺販賣機
感覺販賣機就此誕生了—你不必真的吃了一個蛋塔,就能真實地感受到脆脆的蛋塔皮在嘴中碎掉的感覺;你不必真的節食減肥,就能感到自己窈窕到掉渣,身輕如燕,自己是世上最瘦的人;你不必真的去了海灘,就能感受到在海邊走走,被微風吹到頭髮亂七八糟的感覺—即使你根本連嘴巴和身體都沒有。
可是,問題來了,心理學告訴我們,不是經過自己努力爭取的東西,得到了也難有滿足感,使用感覺販賣機,甚麼隨手可得,那人生還有意義嗎?不會很寂寞空虛嗎?哈哈!不用擔心,感覺販賣機連這個問題也包辦了,「人生有意義」這個感覺也可以在感覺販賣機買得到喔!你不必再努力做甚麼,就能覺得自己的人生充滿意義了。
思想落後的2436年
意識上傳和感覺販賣機雖然看似解決了人生最大的難題(活下去和活得有意義),但這東西在思想落後的2436年,其實還未得到所有人的認同。有些人就是不管怎樣,只要是自己不理解的新東西,就認定是邪惡的,卻忘了自己擁有的、所作的,也曾在歷史上是落後的人無法理解的東西。曾經,使用機械手的人,卻不能認同使用機械身的人;後來,使用機械身的人,卻不能接受把頭也換成機械頭;現在,全身只剩腦袋活在瓶子裡的,又不能接受整個意識上傳到機器裡的人。這群人,還成立了「自然人至上」組織,專門發放病毒攻擊意識上傳的人。
[未完待續]
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