《廁所驚魂記》一周年紀念 &《數碼天堂》Kickstarter 即將開始!
《廁所驚魂記》一周年紀念 & 《數碼天堂》Kickstarter 即將開始! 今天是《廁所驚魂記》上架一周年紀念,原來玩家人數已快達到一萬了!趁此機會我們正式宣布《廁所驚魂記》續集的名字—《數碼天堂》。同時,我們正預備此遊戲的Kickstarter 群眾集資,希望有更多資源,把遊戲做得更完善更好玩! 來表達興趣吧!點擊下圖,再點網頁中的"Notify me on launch",那我們可以在集資前知道大概有多少人有興趣,再預備回饋品。 遊戲簡介:...
口罩可以戴在下巴嗎?[娛樂型宣導片]
來追蹤我們! 參考資料 你會正確戴口罩嗎?7張圖教你戴口罩不再NG 丟口罩有學問!口罩處理包好再丟棄 醫師:乾淨面朝外 噴嚏時速241公里,憋著不打的傷害相當於「槍傷」 Here’s How Fast and Far a Sneeze Can Carry Contagious Germs Sneezes Travel Even Farther Than We Thought 噴嚏咳嗽速度快 飛沫可達4-8公尺 ...
感覺販賣機-四百年後的人類[科幻片]
來追蹤我們!故事背景: 意識上傳 在2436年,有部份人已把意識上傳到機器裡,以機器代替肉身過活。這個機器壞掉,又可再把意識上傳到新的機器,讓意識永遠活下去。可是,不用再面對死亡,人類就從此永遠快樂地生活嗎?再沒有任何煩惱嗎? 人生的意義 人類人生的意義是甚麼?人生目標是甚麼?是追求成功?名利?擁有數之不盡的財富?結婚生子?吃盡人間美食?觀賞美麗的風境?貢獻社會?造褔人群?擁有無盡的生命,有甚麼做不到? 人的感受...
如何讓WebGL遊戲在更新後,舊存檔仍然能用
存檔的問題 本來只要使用Unity的 “Application.persistentDataPath”,即使更新了遊戲,存檔的位置都會是一樣的,所以更新遊戲後還能使用舊存檔。不過如果你的遊戲是WebGL,存放在像itch.io這類網頁,照使使用了“Application.persistentDataPath” ,存檔的位置每一次上傳新的build都會改變,因為每一次上傳,它的網址(url)都會改變,於是你的舊存檔便找不到了。 解決方法 解決方法就是,自己定義一條absolute...
住宅噪音防治宣導海報 [宣導文宣下載]
你也有遇到製造噪音的鄰居嗎?即使自己家裡已做了隔音,效果也不是很好嗎?那是因為有些噪音是經過房子的結構震動傳到你家的。要防治這種噪音,最好是請製造噪音的人多注意,從源頭減音。 我們選了三種最惱人的噪音—拉椅子聲、小孩跳動聲和重腳步聲,提供改善的建議。 歡迎把下面的海報列印出來,貼在通告欄之類的地方。如大樓有管理室,記得先向管理室申請張貼宣傳物品喔。
彩色A4海報:
黑白A4海報:
樓上吵死了[圖文版]
喵喵狗在夕陽下的田野裡正要吃冰淇淋時
牠身後突然出現一個黑洞,黑洞越來越大,把牠吸進去
喵喵狗變成一個小提琴
琴弦在牠身上拉啊拉,好不難受
鏡頭拉遠,原來喵喵狗做了一個惡夢,為甚麼會做這種夢呢?
因為樓上踩著優美的步伐拿著椅子向前向後拉,發出了很吵的噪音,聲音通過地板的震動,傳到了喵喵狗房間
椅子拉拉拉
樓下ㄟˋㄟˋㄟˋ
樓上拉椅子的聲音讓樓下不得安寧!
又有一天,牠變成了一個鼓,被鼓棒敲來敲去
原來這也是惡夢
是樓上小朋友開心地跳來跳去,發出「碰碰碰」的聲音,再通過地板的震動,傳到了喵喵狗房間
小孩跳跳跳
樓下碰碰碰
小孩在樓上跳跳跳,發出「碰碰碰」的聲音,聲音通過震動地板,吵到樓下不得安寧
除了小孩跳,原來樓上還有大人用力大步走,「碰碰碰」的聲音穿過地板,傳到樓下
走路太用力,發出「碰碰碰」的聲音,吵到樓下不得安寧
其實,這些影響鄰里關係的噪音是可以減低的,以下為一些改善建議:
移動椅子時,輕拿輕放,不要拖拉
如無法教導小孩不要在家裡跑跳,可使用吸震隔音地墊,減低噪音又安心。當然,最好還是改去公園跑跳比較好!
盡力改善走路姿勢輕步走。不行的話可考慮穿吸震拖鞋,安靜又舒適
參考資料
樓上改善方法
怕小孩吵到鄰居 父母這樣做…網友讚爆「模範家長」[ ETtoday新聞雲]
裝修
知識
臺灣集合式住宅建築物內聲音品質及近鄰噪音改善方法芻議[臺灣海洋大學系統工程暨造船學系,王偉輝 名譽教授]
法律案例
未來新希望
因為要做社區營造的”住宅噪音防治宣導海報”,改善住戶的居住品質,
版主希望能授權讓我們使用這張梗圖。
我是總幹事 王藝銘
歡迎使用:D