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爸爸的腳趾甲是一個8分鐘的視覺小說(+少量RPG元素),是《我的癡線童年故事》的第一集,根據真人真事改編。內容包括一個巨大的腳趾甲、嚴格的媽媽、奇怪的爸爸,和一個無知地聽話的我。
操作:手把控制器 / 鍵盤
類型:視覺小說 / RPG
一個8分鐘的視覺小說(+少量RPG元素)的遊戲
爸爸的腳趾甲是《我的癡線童年故事》的第一集,根據真人真事改編。內容包括一個巨大的腳趾甲、嚴格的媽媽、奇怪的爸爸,和一個無知地聽話的我。
遊戲特色
- 簡短奇怪的故事
- 很多獨白和對白
- 一些任務和物品
- 放鬆的音樂
遊戲操作
- 鍵盤: A,D – 移動 / Space –互動, 下一個 / Shift – 跑 / I – 物品 / Q – 暫停
- XBox 手把:左蘑菇 – 移動 / Y – 互動 / A – 下一個 / X – 跑 / Back – 物品 / Start – 暫停
- PS4 手把:左蘑菇 – 移動 / △ – 互動 / □ – 跑 / X – 下一個 / Share – 物品 / Options – 暫停
- Switch Pro 手把:左蘑菇 – 移動 / X – 互動 / Y – 跑 / B – 下一個 / -ve – 物品 / +ve – 暫停
為何做這個遊戲?
現在行走夢境(DD喵另一作者)正在幫我們未來的遊戲寫故事,所以我(S.Lamb)練習寫遊戲就要自己做內容。做甚麼內容好呢?想起我小時候的奇怪經歷,就決定拿來使用了。
這個故事有多少是真的?
如果我能記起事情的完整經過,這個遊戲就不叫作小說,而該叫回憶錄了。就是因為我無法全記起來,不清楚的地方用了想像和邏輯補上,所以叫作真人真事改編,是改編過的。
媽媽瞬間移動那一段是創作的 (因為技術原因),對白也只是大概的內容,實際字眼不記得了,還有爸爸可能做了不止三次。
叫作視覺小說而不是回憶錄是好的,視覺小說聽起來比回憶錄或非小說有趣多了。而且我也不怕劇情不夠精確,也不怕誹謗了。
媽媽玩完遊戲後,說:「把我寫得那麼兇」,我說:「是」
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